DilA

Mit „DilA“ zielen das Versuchs- und Bildungszentrum Landwirtschaft Haus Düsse und das Bildungs- und Wissenszentrum Boxberg darauf ab, die überbetriebliche landwirtschaftliche Ausbildung didaktisch und technologisch zu modernisieren. Angehende Landwirtinnen und Landwirte sollen so den neuen Anforderungen an Tier- und Umweltschutz begegnen können.

DilA auf einen Blick

Hinweis: Dieses Video ist über den Youtube-Kanal des BIBB eingebunden.
Wenn Sie dieses Video hier abspielen, erfolgt eine Datenübertragung an Youtube
bzw. Google. Weitere Hinweise hierzu entnehmen Sie bitte unserer
Datenschutzerklärung.

Wie Azubis mit AR, VR und KI im Schweinestall lernen

Länge 02:34

Copyright © zum Video:
Landwirtschaftskammer Nordrhein-Westfalen
Bildungs- und Wissenszentrum Boxberg der Landesanstalt für Schweinezucht (LSZ)

Falls Sie die automatischen Untertitel deaktivieren möchten, klicken Sie oben rechts auf das CC-Symbol.

Ausgangslage

Die Nutztierhaltung in Deutschland befindet sich im Wandel: Verbraucherinnen und Verbrauchern ist es zunehmend wichtig, dass Nutztiere ein möglichst gesundes und artgerechtes Leben führen. Das beeinflusst, wie die Tiere gehalten und behandelt werden. Auch klimatische Veränderungen erfordern ein Umdenken: Beschäftigte in der Landwirtschaft müssen Ressourcen schonen, die Auswirkungen der Nutztierhaltung auf die Umwelt minimieren und ihr Handeln an Wetterextreme wie Dürre oder Starkregen anpassen. Klima-, Tier- und Umweltschutz stellen somit neue Anforderungen an die Arbeit in den landwirtschaftlichen Betrieben.

Moderne Technologien wie Künstliche Intelligenz (KI) können Landwirtinnen und Landwirten helfen, diesen Anforderungen zu begegnen. Darüber hinaus bieten digitale Anwendungen wie Virtual- und Augmented Reality Möglichkeiten, die Ausbildungspraxis tierschutzgerecht entlang zu gestalten. Aus diesem Grund fokussiert sich das Projekt „DilA“ auf die digitale und didaktische Weiterentwicklung der überbetrieblichen Ausbildung (ÜBA) in der Landwirtschaft.

Projektziel

Ziel des Projekts ist es, das überbetriebliche landwirtschaftliche Ausbildungsangebot zukunftsorientiert zu gestalten, um Auszubildenden Handlungskompetenzen für eine nachhaltige und tierwohlorientierte Nutztierhaltung zu vermitteln. Dazu wird die überbetriebliche Ausbildungsstätte zu einem interaktiven und dynamischen Lern- und Arbeitsort weiterentwickelt. Ausgewählte Lehreinheiten werden didaktisch mit innovativen Lehrmethoden und technisch mit digitalen Technologien neu aufbereitet, um Auszubildenden immersive und praxisnahe Lernerfahrungen zu ermöglichen.

Projektschritte und -umsetzung

„Von digital zu real“ – Im Projekt „DilA“ wird der digitale Ansatz genutzt, um sich der realen Praxis zu nähern. Dazu wird das Projektteam…

  • … Lehreinheiten der Fachrichtung „Tierhaltung“ tierartübergreifend (Rind, Schwein und Geflügel) mit verschiedenen digitalen Technologien neu aufbereiten. Entwickelt werden u. a.
  • … tierartübergreifende Virtual Reality (VR)-Anwendungen für tierschutzrelevante Inhalte (z. B. Impfen, Wiegen) in der Schweinehaltung,
  • … VR- und AR-Anwendungen zu den Themenbereichen Haltungsbedingungen und Tierwohl sowie Emissionsminderung,
  • … eine digitale Lernroute mit Augmented Reality (AR)-Anwendungen für den Rinderbereich,
  • … Apps, z. B. um Tierschutzindikatoren zu erheben oder um den Gesundheitszustand der Tiere zu erfassen,
  • … sowie KI-basierte Tools, die Tierverhalten, z. B. Herdenverhalten im Milchviehbereich, erkennen.
  • … die Kompetenzentwicklung der Auszubildenden thematisch und methodisch breiter aufstellen (z. B. Anpassungsstrategien an den Klimawandel),
  • … Lehrende in ihrer beruflichen Persönlichkeitsentwicklung sowie in ihren pädagogischen und kommunikativen Fähigkeiten fördern und sie für den Einsatz der digitalen Lehreinheiten qualifizieren (Coaching und Train-the-Trainer-Seminare),
  • … mit verschiedenen Maßnahmen (z. B. Beiräte aus Expert/-innen, Evaluierung) die Qualität der im Projekt entwickelten Ansätze kontinuierlich gewährleisten.

Innovation

Im Projekt werden Simulationen und VR-Anwendungen entwickelt. Auszubildende können damit (tierschutzrelevante) Maßnahmen und Fertigkeiten realitätsnah und ohne Beeinträchtigungen für sich oder die Tiere einüben. Das war in der landwirtschaftlichen Ausbildung bisher nicht immer möglich. Auszubildende können außerdem mit den neuen digitalen Lerntools (z. B. Apps, Videos, AR, VR) ihrem individuellen Lerntempo und unterschiedlichen Fähigkeiten entsprechend lernen. Durch das immersive Lernen wird zudem der eigenständige Wissenserwerb und der Aufbau von Problemlösungskompetenzen durch das vollständige Eintauchen in die Lernaufgabe gefördert. Motivation und Engagement der Auszubildenden werden gesteigert.

Mehrwert

Durch das modernisierte überbetriebliche Ausbildungsangebot erhalten die landwirtschaftlichen Unternehmer/-innen von morgen die erforderlichen Schlüsselkompetenzen für ihren beruflichen Werdegang und lernen geeignete Lösungsansätze für eine zukunftsfähige Bewirtschaftung kennen. Sie können so den vielfältigen Anforderungen an die moderne Landwirtschaft in den Bereichen Klimawandel, Tier- und Umweltschutz besser begegnen.

Herausforderungen

Die hohe Komplexität der technologischen Umsetzung der digital-gestützten Lehreinheiten erfordert interdisziplinäres Spezialwissen aus verschiedenen Fachrichtungen. Daher plant das Projektteam, externe Dienstleister/-innen im Projektverlauf mit der Umsetzung einzelner Teilkomponenten zu beauftragen. Weiterhin ist für die fachliche und didaktische Konzeptionierung der Lehreinheiten ein enger Austausch mit den vorhandenen Netzwerken, mit Ausbildenden und Praktikern sowie Fachexpertinnen und -experten geplant.

Weitere Informationen zu DilA

Weitere Projekte entdecken

  • DTM-Handwerk

    „DTM-Handwerk“ möchte die Qualität der ÜBA im Handwerk mit der Methode „Design Thinking“ steigern.

    weiterlesen
  • ECHA

    „ECHA“ entwickelt einen digitalen Hörverlustsimulator und stärkt Kooperationen im europäischen Bildungsraum.

    weiterlesen
  • E-Mobi_Boot

    „E-Mobi_Boot“ entwickelt Schulungsangebote zur Elektromobilität für die ÜBA im Bootsbauhandwerk.

    weiterlesen
  • ExA-BAU

    Im Fokus von „ExA-BAU“: Die Qualität der ÜBA der Bauberufe bundesweit angleichen und anheben.

    weiterlesen
  • EXKAIA

    „EXKAIA“ erarbeitet ein ganzheitliches Weiterbildungskonzept für Ausbildende in der ÜBA.

    weiterlesen
  • EXUEBAKLIMA

    Exzellent ausbilden im Elektrohandwerk: Dafür erstellt „EXUEBAKLIMA“ u. a. neue Lerninhalte für ueba.elkonet.de.

    weiterlesen
  • FillA

    „FillA“ sorgt dafür, dass angehende Fachkräfte bereits in der ÜBA Kenntnisse über Feldrobotik erwerben.

    weiterlesen
  • Fries.Energie

    „Fries.Energie“ errichtet für die ÜBA einen Energiepark mit modernen Energie- und Wärmetechnologien.

    weiterlesen
  • ILNET

    „ILNET“ baut ein Tiny House mit erneuerbaren Energien und Smart Home-Technologie für die ÜBA im Elektrohandwerk.

    weiterlesen
  • ImLA

    „ImLA“ erstellt immersive Lerntouren für eine wetter- und saisonunabhängige ÜBA in der Landwirtschaft.

    weiterlesen
  • InnoLernKI

    „InnoLernKI“ ermöglicht personalisiertes Lernen, u. a. mit einer KI-gestützten Schulungswand.

    weiterlesen
  • INNOSPACE

    Im Projekt „INNOSPACE“ entsteht ein Innovationsraum für selbstgesteuertes Lernen mit digitalen Arbeitsmitteln.

    weiterlesen
  • ISAmare

    „ISAmare“ errichtet ein interdisziplinäres Simulations- und Trainingszentrum für die maritime Wirtschaft.

    weiterlesen
  • KIgÜBA

    „KIgÜBA“ integriert KI in die ÜBA und entwickelt Methoden, die unterschiedliche Lernniveaus aufgreifen.

    weiterlesen
  • LeA-Bau

    „LeA-Bau“ erweitert die pädagogisch-didaktischen Kompetenzen des ÜBS-Ausbildungspersonals.

    weiterlesen
  • LernGO

    „LernGO“ richtet eine „Lernfabrik“ mit modernen Technologien ein, in der die Lernenden Projekte umsetzen. 

    weiterlesen
  • LernKOST

    „LernKOST“ setzt auf Lernarrangements, die individuelles, mobiles und kollaboratives Lernen fördern.

    weiterlesen
  • n.e.d.

    „n.e.d.“ setzt auf eine Weiterentwicklung des Lernorts ÜBS, u. a. mit einem Lean & Green-Ansatz.

    weiterlesen
  • NextGenLearn

    „NextGenLearn“ verbindet selbstorganisiertes Lernen mit digitalen Medien für die ÜBA der Metall- und Elektroberufe.

    weiterlesen
  • QualLe Handwerk

    „QualLe Handwerk“ qualifiziert Ausbildende darin, innovative Lernformate mit digitalen Technologien umzusetzen.

    weiterlesen
  • SLADE

    „SLADE“ stärkt die berufliche Handlungskompetenz der Auszubildenden im Kfz-Handwerk.

    weiterlesen
  • U-Stahl ade

    „U-Stahl ade“ führt eine Azubifirma ein, in der Auszubildende entlang der Wertschöpfungskette lernen.

    weiterlesen
  • AKib

    „AKib“ entwickelt eine KI-gestützte Lernplattform, die Auszubildenden individuelle Lernpfade bietet.

    weiterlesen
  • ALINA

    „ALINA“ konzipiert und erprobt einen KI-gesteuerten, adaptiven Chatbot für die ÜBA in der Kfz-Mechatronik.

    weiterlesen
  • Cybee

    „Cybee“ erprobt VR-Technologien und KI-gestützte Anwendungen für die ÜBA der Friseur/-innen.

    weiterlesen
  • DaVinci

    „DaVinci“ integriert digitale und KI-gestützte Apps in die ÜBA der Maler- und Lackierer/-innen.

    weiterlesen
  • DD4

    Neueste digitale Technik und selbstgesteuertes Lernen: „DD4“ modernisiert die ÜBA in der Zahntechnik.

    weiterlesen
  • DigiMal

    „DigiMal“ reichert die ÜBA der Maler- und Lackierer/-innen mit digitalen Technologien an.

    weiterlesen